martes, 4 de noviembre de 2014

Harold: El doctor Muerte

domingo, 17 de agosto de 2014

Aprende guitarra

Circulos de la guitarra (.APK)


Aprende cuales son los círculos de la guitarra mas comunes y aplicalos en tu aprendizaje en guitarra.




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martes, 17 de junio de 2014

Los niños mas malditos del mundo

Los niños mas malditos del mundo


La tecnología entre muchas cosas han cambiado al mundo de una manera increíble
aunque lamentablemente, cuando la tecnología avanza mas es cuando hay guerras o cuando simplemente existe una necesidad del hombre para mejorar. Aunque no todo el siempre todos logran mejorar, en este vídeo veras los niños que no debieron haber nacido, estos son niños asesinos.


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lunes, 16 de junio de 2014

Los 5 museos mas extraños del mundo


En el mundo existen diversidad de museos aunque muchos tienen sus temáticas existen unos los cuales esas temáticas se exceden de lo anormal


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sábado, 14 de junio de 2014

jueves, 15 de mayo de 2014

GAME MAKER: Introduccion

GAME MAKER RENOVADO

Aprende a crear juegos desde cero aqui con el curso de game maker
creado solo para ustedes

jueves, 9 de enero de 2014

C++ Tutorial: Variables Double y Float

04. C++ Tutorial: 

Variables Double y Float


Las explicaciones siguientes muestran como se representan internamente estos tipos (en negrita los tipos básicos). Los ficheros de cabecera <climits> y <float.h> contienen definiciones de los rangos de valor de todos los tipos fundamentales.

miércoles, 8 de enero de 2014

2 Nuevas maneras de descargar en Youtube

Dos formas para descargar en youtube

Hola a todos programadores hoy vengo con dos videos los cuales te muestran dos maneras diferentes para descargar una es rápida y la otra es un poco menos rápida pero las dos funcionales

martes, 7 de enero de 2014

03. C++ Tutorial: Variables Char y Boolean


03. C++ Tutorial:


 Variables Char y Boolean



Identificadores son conjuntos de letras y/o números los cuales se usan para simbolizar todos los elementos que en un programa.
Las define el usuario (programador o ingeniero de software) del mismo, como son las variables donde se almacenan datos, funciones( pequeños módulos con código), etiquetas, clases, objetos, etc.